Un prompt para video necesita describir no solo cómo se ve una escena, sino también qué cambia a lo largo del tiempo. Esta colección reúne 20 instrucciones desarrolladas para cursos, soporte, ventas y comunicación. Cada ejemplo incorpora acción, encuadre, movimiento de cámara, iluminación, duración, formato y restricciones de continuidad.
Cómo obtener mejores resultados
Copiá el prompt completo, reemplazá los campos entre corchetes y generá primero una versión sencilla. Si algo falla, corregí una sola variable: movimiento, cámara, identidad, iluminación o duración.
La fórmula profesional para personalizar los prompts
1
Sujeto y acción
Describí quién aparece, qué hace y cómo comienza y termina el movimiento.
2
Plano y cámara
Elegí un encuadre y un único movimiento dominante para cada clip.
3
Luz y estética
Definí fuente, dirección, temperatura, paleta y tratamiento visual.
4
Tiempo y límites
Indicá duración, formato, elementos fijos y defectos que deben evitarse.
Creá un presentador de curso online de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
2
Conductora de noticias corporativas
Avatares Que Hablan
Creá un conductora de noticias corporativas de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
3
Asesor financiero cercano
Avatares Que Hablan
Creá un asesor financiero cercano de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
4
Profesora de idiomas
Avatares Que Hablan
Creá un profesora de idiomas de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
5
Médico explicando prevención
Avatares Que Hablan
Creá un médico explicando prevención de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
6
Anfitrión de turismo
Avatares Que Hablan
Creá un anfitrión de turismo de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
7
Vendedora de ecommerce
Avatares Que Hablan
Creá un vendedora de ecommerce de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
8
Personaje infantil educativo
Avatares Que Hablan
Creá un personaje infantil educativo de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
9
Entrenador deportivo
Avatares Que Hablan
Creá un entrenador deportivo de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
10
Especialista en tecnología
Avatares Que Hablan
Creá un especialista en tecnología de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
11
Recepcionista virtual
Avatares Que Hablan
Creá un recepcionista virtual de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
12
Narrador documental
Avatares Que Hablan
Creá un narrador documental de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
13
Agente inmobiliario
Avatares Que Hablan
Creá un agente inmobiliario de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
14
Presentadora de recetas
Avatares Que Hablan
Creá un presentadora de recetas de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
15
Vocero institucional
Avatares Que Hablan
Creá un vocero institucional de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
16
Avatar para soporte al cliente
Avatares Que Hablan
Creá un avatar para soporte al cliente de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
17
Influencer de moda virtual
Avatares Que Hablan
Creá un influencer de moda virtual de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
18
Guía de museo
Avatares Que Hablan
Creá un guía de museo de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
19
Capacitador de seguridad laboral
Avatares Que Hablan
Creá un capacitador de seguridad laboral de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
20
Personaje fantástico que cuenta historias
Avatares Que Hablan
Creá un personaje fantástico que cuenta historias de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
Cómo corregir un video que no salió bien
El sujeto cambia
Repetí sus rasgos exactos, usá la misma referencia y reducí la cantidad de acciones.
La cámara tiembla
Pedí cámara estable y un solo desplazamiento lento, sin combinar zoom, órbita y paneo.
La acción queda incompleta
Simplificala, especificá el estado inicial y final o dividila en dos clips.
Aparecen objetos extra
Enumerá los elementos permitidos y aclará qué partes deben permanecer inmóviles.
Uso responsable
Verificá las condiciones de la herramienta y las licencias de imágenes, voces, música, marcas y personas reconocibles. No uses identidades ajenas de manera engañosa.
Preguntas frecuentes
Usalo como base y reemplazá los campos editables. Conservá la estructura para no perder información sobre movimiento, cámara y continuidad.
Para mayor control, generá clips de cinco a ocho segundos y unilos durante la edición.
Es más seguro reservar espacio y agregarlos después en edición, donde podés controlar tipografía, identidad y legibilidad.
La generación incorpora variación. Guardá referencias, semillas o configuraciones cuando la herramienta lo permita y modificá una sola variable por prueba.
Depende de la plataforma, el plan y los materiales usados. Revisá siempre las condiciones y licencias vigentes antes de publicar.
Animá fotografías e ilustraciones sin perder su composición.
Convertí una idea en una escena propia
Elegí un prompt, reemplazá los campos editables y generá una primera toma breve. Después revisá continuidad, corregí una sola variable y guardá la versión que mejor funcione.
Un prompt para video necesita describir no solo cómo se ve una escena, sino también qué cambia a lo largo del tiempo. Esta colección reúne 20 instrucciones desarrolladas para cursos, soporte, ventas y comunicación. Cada ejemplo incorpora acción, encuadre, movimiento de cámara, iluminación, duración, formato y restricciones de continuidad.
Cómo obtener mejores resultados
Copiá el prompt completo, reemplazá los campos entre corchetes y generá primero una versión sencilla. Si algo falla, corregí una sola variable: movimiento, cámara, identidad, iluminación o duración.
La fórmula profesional para personalizar los prompts
1
Sujeto y acción
Describí quién aparece, qué hace y cómo comienza y termina el movimiento.
2
Plano y cámara
Elegí un encuadre y un único movimiento dominante para cada clip.
3
Luz y estética
Definí fuente, dirección, temperatura, paleta y tratamiento visual.
4
Tiempo y límites
Indicá duración, formato, elementos fijos y defectos que deben evitarse.
Creá un presentador de curso online de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
2
Conductora de noticias corporativas
Avatares Que Hablan
Creá un conductora de noticias corporativas de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
3
Asesor financiero cercano
Avatares Que Hablan
Creá un asesor financiero cercano de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
4
Profesora de idiomas
Avatares Que Hablan
Creá un profesora de idiomas de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
5
Médico explicando prevención
Avatares Que Hablan
Creá un médico explicando prevención de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
6
Anfitrión de turismo
Avatares Que Hablan
Creá un anfitrión de turismo de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
7
Vendedora de ecommerce
Avatares Que Hablan
Creá un vendedora de ecommerce de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
8
Personaje infantil educativo
Avatares Que Hablan
Creá un personaje infantil educativo de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
9
Entrenador deportivo
Avatares Que Hablan
Creá un entrenador deportivo de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
10
Especialista en tecnología
Avatares Que Hablan
Creá un especialista en tecnología de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
11
Recepcionista virtual
Avatares Que Hablan
Creá un recepcionista virtual de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
12
Narrador documental
Avatares Que Hablan
Creá un narrador documental de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
13
Agente inmobiliario
Avatares Que Hablan
Creá un agente inmobiliario de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
14
Presentadora de recetas
Avatares Que Hablan
Creá un presentadora de recetas de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
15
Vocero institucional
Avatares Que Hablan
Creá un vocero institucional de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
16
Avatar para soporte al cliente
Avatares Que Hablan
Creá un avatar para soporte al cliente de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
17
Influencer de moda virtual
Avatares Que Hablan
Creá un influencer de moda virtual de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
18
Guía de museo
Avatares Que Hablan
Creá un guía de museo de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
19
Capacitador de seguridad laboral
Avatares Que Hablan
Creá un capacitador de seguridad laboral de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
20
Personaje fantástico que cuenta historias
Avatares Que Hablan
Creá un personaje fantástico que cuenta historias de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
Cómo corregir un video que no salió bien
El sujeto cambia
Repetí sus rasgos exactos, usá la misma referencia y reducí la cantidad de acciones.
La cámara tiembla
Pedí cámara estable y un solo desplazamiento lento, sin combinar zoom, órbita y paneo.
La acción queda incompleta
Simplificala, especificá el estado inicial y final o dividila en dos clips.
Aparecen objetos extra
Enumerá los elementos permitidos y aclará qué partes deben permanecer inmóviles.
Uso responsable
Verificá las condiciones de la herramienta y las licencias de imágenes, voces, música, marcas y personas reconocibles. No uses identidades ajenas de manera engañosa.
Preguntas frecuentes
Usalo como base y reemplazá los campos editables. Conservá la estructura para no perder información sobre movimiento, cámara y continuidad.
Para mayor control, generá clips de cinco a ocho segundos y unilos durante la edición.
Es más seguro reservar espacio y agregarlos después en edición, donde podés controlar tipografía, identidad y legibilidad.
La generación incorpora variación. Guardá referencias, semillas o configuraciones cuando la herramienta lo permita y modificá una sola variable por prueba.
Depende de la plataforma, el plan y los materiales usados. Revisá siempre las condiciones y licencias vigentes antes de publicar.
Animá fotografías e ilustraciones sin perder su composición.
Convertí una idea en una escena propia
Elegí un prompt, reemplazá los campos editables y generá una primera toma breve. Después revisá continuidad, corregí una sola variable y guardá la versión que mejor funcione.
Un prompt para video necesita describir no solo cómo se ve una escena, sino también qué cambia a lo largo del tiempo. Esta colección reúne 20 instrucciones desarrolladas para cursos, soporte, ventas y comunicación. Cada ejemplo incorpora acción, encuadre, movimiento de cámara, iluminación, duración, formato y restricciones de continuidad.
Cómo obtener mejores resultados
Copiá el prompt completo, reemplazá los campos entre corchetes y generá primero una versión sencilla. Si algo falla, corregí una sola variable: movimiento, cámara, identidad, iluminación o duración.
La fórmula profesional para personalizar los prompts
1
Sujeto y acción
Describí quién aparece, qué hace y cómo comienza y termina el movimiento.
2
Plano y cámara
Elegí un encuadre y un único movimiento dominante para cada clip.
3
Luz y estética
Definí fuente, dirección, temperatura, paleta y tratamiento visual.
4
Tiempo y límites
Indicá duración, formato, elementos fijos y defectos que deben evitarse.
Creá un presentador de curso online de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
2
Conductora de noticias corporativas
Avatares Que Hablan
Creá un conductora de noticias corporativas de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
3
Asesor financiero cercano
Avatares Que Hablan
Creá un asesor financiero cercano de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
4
Profesora de idiomas
Avatares Que Hablan
Creá un profesora de idiomas de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
5
Médico explicando prevención
Avatares Que Hablan
Creá un médico explicando prevención de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
6
Anfitrión de turismo
Avatares Que Hablan
Creá un anfitrión de turismo de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
7
Vendedora de ecommerce
Avatares Que Hablan
Creá un vendedora de ecommerce de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
8
Personaje infantil educativo
Avatares Que Hablan
Creá un personaje infantil educativo de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
9
Entrenador deportivo
Avatares Que Hablan
Creá un entrenador deportivo de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
10
Especialista en tecnología
Avatares Que Hablan
Creá un especialista en tecnología de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
11
Recepcionista virtual
Avatares Que Hablan
Creá un recepcionista virtual de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
12
Narrador documental
Avatares Que Hablan
Creá un narrador documental de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
13
Agente inmobiliario
Avatares Que Hablan
Creá un agente inmobiliario de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
14
Presentadora de recetas
Avatares Que Hablan
Creá un presentadora de recetas de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
15
Vocero institucional
Avatares Que Hablan
Creá un vocero institucional de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
16
Avatar para soporte al cliente
Avatares Que Hablan
Creá un avatar para soporte al cliente de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
17
Influencer de moda virtual
Avatares Que Hablan
Creá un influencer de moda virtual de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
18
Guía de museo
Avatares Que Hablan
Creá un guía de museo de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
19
Capacitador de seguridad laboral
Avatares Que Hablan
Creá un capacitador de seguridad laboral de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
20
Personaje fantástico que cuenta historias
Avatares Que Hablan
Creá un personaje fantástico que cuenta historias de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
Cómo corregir un video que no salió bien
El sujeto cambia
Repetí sus rasgos exactos, usá la misma referencia y reducí la cantidad de acciones.
La cámara tiembla
Pedí cámara estable y un solo desplazamiento lento, sin combinar zoom, órbita y paneo.
La acción queda incompleta
Simplificala, especificá el estado inicial y final o dividila en dos clips.
Aparecen objetos extra
Enumerá los elementos permitidos y aclará qué partes deben permanecer inmóviles.
Uso responsable
Verificá las condiciones de la herramienta y las licencias de imágenes, voces, música, marcas y personas reconocibles. No uses identidades ajenas de manera engañosa.
Preguntas frecuentes
Usalo como base y reemplazá los campos editables. Conservá la estructura para no perder información sobre movimiento, cámara y continuidad.
Para mayor control, generá clips de cinco a ocho segundos y unilos durante la edición.
Es más seguro reservar espacio y agregarlos después en edición, donde podés controlar tipografía, identidad y legibilidad.
La generación incorpora variación. Guardá referencias, semillas o configuraciones cuando la herramienta lo permita y modificá una sola variable por prueba.
Depende de la plataforma, el plan y los materiales usados. Revisá siempre las condiciones y licencias vigentes antes de publicar.
Animá fotografías e ilustraciones sin perder su composición.
Convertí una idea en una escena propia
Elegí un prompt, reemplazá los campos editables y generá una primera toma breve. Después revisá continuidad, corregí una sola variable y guardá la versión que mejor funcione.
Un prompt para video necesita describir no solo cómo se ve una escena, sino también qué cambia a lo largo del tiempo. Esta colección reúne 20 instrucciones desarrolladas para cursos, soporte, ventas y comunicación. Cada ejemplo incorpora acción, encuadre, movimiento de cámara, iluminación, duración, formato y restricciones de continuidad.
Cómo obtener mejores resultados
Copiá el prompt completo, reemplazá los campos entre corchetes y generá primero una versión sencilla. Si algo falla, corregí una sola variable: movimiento, cámara, identidad, iluminación o duración.
La fórmula profesional para personalizar los prompts
1
Sujeto y acción
Describí quién aparece, qué hace y cómo comienza y termina el movimiento.
2
Plano y cámara
Elegí un encuadre y un único movimiento dominante para cada clip.
3
Luz y estética
Definí fuente, dirección, temperatura, paleta y tratamiento visual.
4
Tiempo y límites
Indicá duración, formato, elementos fijos y defectos que deben evitarse.
Creá un presentador de curso online de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
2
Conductora de noticias corporativas
Avatares Que Hablan
Creá un conductora de noticias corporativas de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
3
Asesor financiero cercano
Avatares Que Hablan
Creá un asesor financiero cercano de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
4
Profesora de idiomas
Avatares Que Hablan
Creá un profesora de idiomas de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
5
Médico explicando prevención
Avatares Que Hablan
Creá un médico explicando prevención de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
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Anfitrión de turismo
Avatares Que Hablan
Creá un anfitrión de turismo de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
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Vendedora de ecommerce
Avatares Que Hablan
Creá un vendedora de ecommerce de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
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Personaje infantil educativo
Avatares Que Hablan
Creá un personaje infantil educativo de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
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Entrenador deportivo
Avatares Que Hablan
Creá un entrenador deportivo de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
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Especialista en tecnología
Avatares Que Hablan
Creá un especialista en tecnología de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
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Recepcionista virtual
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Creá un recepcionista virtual de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
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Narrador documental
Avatares Que Hablan
Creá un narrador documental de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
13
Agente inmobiliario
Avatares Que Hablan
Creá un agente inmobiliario de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
14
Presentadora de recetas
Avatares Que Hablan
Creá un presentadora de recetas de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
15
Vocero institucional
Avatares Que Hablan
Creá un vocero institucional de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
16
Avatar para soporte al cliente
Avatares Que Hablan
Creá un avatar para soporte al cliente de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
17
Influencer de moda virtual
Avatares Que Hablan
Creá un influencer de moda virtual de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
18
Guía de museo
Avatares Que Hablan
Creá un guía de museo de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
19
Capacitador de seguridad laboral
Avatares Que Hablan
Creá un capacitador de seguridad laboral de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
20
Personaje fantástico que cuenta historias
Avatares Que Hablan
Creá un personaje fantástico que cuenta historias de [EDAD APARENTE], con [RASGOS], vestuario [DESCRIPCIÓN] y fondo [ESCENARIO]. Dice: «[PEGÁ AQUÍ UN GUION BREVE]». Avatar mirando a cámara, plano medio, postura abierta, parpadeo y respiración sutiles, gestos naturales, voz clara, pausas humanas y sincronización labial precisa. Guion de 35 a 50 palabras, dicción natural, manos controladas, sin gestos repetitivos, sin cambios de rostro, ropa o fondo. Formato 16:9 y 9:16. Paleta [COLORES], iluminación [TIPO DE LUZ] y estética [ESTILO].
Ideal paraCursos, soporte, ventas y comunicación
PersonalizaciónReemplazá los campos entre corchetes y adaptá acción, duración, encuadre, luz y formato a tu proyecto.
Control claveGenerá una toma breve, revisá continuidad y cambiá una sola variable por versión.
Cómo corregir un video que no salió bien
El sujeto cambia
Repetí sus rasgos exactos, usá la misma referencia y reducí la cantidad de acciones.
La cámara tiembla
Pedí cámara estable y un solo desplazamiento lento, sin combinar zoom, órbita y paneo.
La acción queda incompleta
Simplificala, especificá el estado inicial y final o dividila en dos clips.
Aparecen objetos extra
Enumerá los elementos permitidos y aclará qué partes deben permanecer inmóviles.
Uso responsable
Verificá las condiciones de la herramienta y las licencias de imágenes, voces, música, marcas y personas reconocibles. No uses identidades ajenas de manera engañosa.
Preguntas frecuentes
Usalo como base y reemplazá los campos editables. Conservá la estructura para no perder información sobre movimiento, cámara y continuidad.
Para mayor control, generá clips de cinco a ocho segundos y unilos durante la edición.
Es más seguro reservar espacio y agregarlos después en edición, donde podés controlar tipografía, identidad y legibilidad.
La generación incorpora variación. Guardá referencias, semillas o configuraciones cuando la herramienta lo permita y modificá una sola variable por prueba.
Depende de la plataforma, el plan y los materiales usados. Revisá siempre las condiciones y licencias vigentes antes de publicar.
Animá fotografías e ilustraciones sin perder su composición.
Convertí una idea en una escena propia
Elegí un prompt, reemplazá los campos editables y generá una primera toma breve. Después revisá continuidad, corregí una sola variable y guardá la versión que mejor funcione.